Eksamensoppgaver etter tema
Øv på ett tema om gangen. Velg fag og tema, så henter vi oppgavene fra alle eksamenene vi har lagt ut. Prøv selv først – løsningen ligger under oppgaven når du står fast.
Fag
Del
vektorer
Velger du flere tema, får du oppgavene som har alle sammen.
18 oppgaver i R2 om vektorer · viser 11–18
- Samme tema på forkurseksamen (22 oppgaver)
Oppgavene
R2 vår 2024 - Del 2 - med hjelpemidler
Oppgave 1
6 poeng
- Flere oppgaver om banefart,
- Flere oppgaver om derivasjon,
- Flere oppgaver om parameterframstilling,
- Flere oppgaver om vektorer
En fotballspiller skal ta et hjørnespark (corner) på en fotballbane. Posisjonen til ballen etter sekunder er gitt ved
Her er posisjonen gitt i meter, og koordinatsystemet er lagt slik at origo er i hjørnet av fotballbanen, -aksen går langs kortsiden og -aksen går langs langsiden.
Oppgave 1a)
Hvor stor er farten til ballen idet den blir skutt?
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 1a
Svar
Avrundet til to desimaler:
Farten er lengden av fartsvektoren, og fartsvektoren er den deriverte av posisjonsvektoren. Ballen blir skutt ved \( {t = 0}\text{.} \)
Metode: Med kalkulator
1. Finn fartsvektoren
Fartsvektoren er den deriverte av posisjonsvektoren, \( {\vec{v}(t) = \vec{r}\,'(t)}\text{,} \) som i videoen Regn ut farten og akselerasjonen til partikkelen. Vi deriverer hver koordinat for seg:
\[ \vec{v}(t) = [\textcolor{blue}{30},\ \textcolor{red}{5},\ \textcolor{green}{7 - 9{,}8t}] \]
2. Regn ut farten ved start
Med \( {t = 0} \) er \( {\vec{v}(0) = [\textcolor{blue}{30}, \textcolor{red}{5}, \textcolor{green}{7}]}\text{.} \) Lengden av en vektor finner vi med Pythagoras, som i videoen Lengden til en Vektor:
\[ |[x, y, z]| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2} \]
Plugger vi inn koordinatene, får vi:
\[ \begin{aligned} |\vec{v}(0)| &= \sqrt{\textcolor{blue}{30}^2 + \textcolor{red}{5}^2 + \textcolor{green}{7}^2} \\ &= \sqrt{974} \approx 31{,}21 \end{aligned} \]
Metode: Med GeoGebra
1. Regn ut farten i CAS
Vi definerer posisjonen, deriverer den og regner ut lengden av fartsvektoren for \( {t = 0}\text{.} \) Den siste raden regner vi ut med \( {\approx}\text{:} \)
Skriv inn i GeoGebra:
r(t) := (30t, 5t, 7t - 4.9t^2)
v(t) := Derivert(r(t), t)
Lengde(v(0))
Rad 3 gir farten \( {|\vec{v}(0)| \approx 31{,}209\,\text{m/s}}\text{.} \)
Oppgave 1b)
Hvor langt fra hjørnemerket er ballen når den treffer fotballbanen igjen?
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 1b
Svar
Avrundet til to desimaler er ballen
Ballen treffer banen når \( {z = 0}\text{.} \) Avstanden fra hjørnemerket i origo er lengden av \( [x, y] \) langs bakken.
Metode: Med kalkulator
1. Finn når ballen lander
Vi setter \( z \)-koordinaten lik \( 0 \) og faktoriserer:
\[ \begin{aligned} 7t - 4{,}9t^2 &= 0 \\ t(7 - 4{,}9t) &= 0 \end{aligned} \]\( {t = 0} \) er når ballen blir skutt, så den lander ved \( {t = \dfrac{7}{4{,}9} = \dfrac{10}{7} \approx 1{,}43\,\text{s}}\text{.} \)
2. Regn ut avstanden
Med \( {t = \dfrac{10}{7}} \) er:
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{x} &= 30 \cdot \dfrac{10}{7} = \textcolor{blue}{\dfrac{300}{7}} \\ \textcolor{red}{y} &= 5 \cdot \dfrac{10}{7} = \textcolor{red}{\dfrac{50}{7}} \end{aligned} \]
Avstanden fra origo finner vi med Pythagoras:
\[ \begin{aligned} \sqrt{\textcolor{blue}{x}^2 + \textcolor{red}{y}^2} &= \sqrt{\left(\textcolor{blue}{\dfrac{300}{7}}\right)^2 + \left(\textcolor{red}{\dfrac{50}{7}}\right)^2} \\ &\approx 43{,}45 \end{aligned} \]
Metode: Med GeoGebra
1. Finn landingen i CAS
Vi fortsetter i CAS fra a). Vi løser \( {z = 0}\text{,} \) og regner ut avstanden fra origo med \( {\approx}\text{:} \)
Skriv inn i GeoGebra:
Løs(7t - 4.9t^2 = 0, t)
sqrt((30*10/7)^2 + (5*10/7)^2)
Rad 4 viser at ballen lander ved \( {t = \dfrac{10}{7}}\text{,} \) og rad 5 gir avstanden \( 43{,}4483\,\text{m}\text{.} \)
Oppgave 1c)
Hvor stor er farten til ballen når den er på sitt høyeste? Hvor høyt over fotballbanen er ballen da?
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 1c
Svar
Når ballen er på sitt høyeste, er
Vi bruker fartsvektoren fra a), \( {\vec{v}(t) = [30,\ 5,\ 7 - 9{,}8t]}\text{.} \)
Ballen er på sitt høyeste når \( z \)-koordinaten har toppunkt, altså når \( {z'(t) = 0}\text{.} \) Vi setter inn den tiden i farten og i høyden.
Metode: Med kalkulator
1. Finn når ballen er høyest
\( z \)-koordinaten til fartsvektoren er \( {z'(t) = \textcolor{green}{7 - 9{,}8t}}\text{.} \) Den er null når:
\[ \begin{aligned} \textcolor{green}{7 - 9{,}8t} &= 0 \\ t &= \dfrac{7}{9{,}8} = \dfrac{5}{7} \end{aligned} \]\( z'(t) \) er positiv før og negativ etter, så dette er toppunktet. Hvis du er usikker på dette, kan du se videoen Oppgave 5A - Del 1 - R1 Eksamen Høst 2025.
2. Regn ut farten og høyden
I toppunktet er \( {\textcolor{green}{z'} = \textcolor{green}{0}}\text{,} \) så farten er:
\[ \begin{aligned} \left|\vec{v}\left(\dfrac{5}{7}\right)\right| &= \sqrt{\textcolor{blue}{30}^2 + \textcolor{red}{5}^2 + \textcolor{green}{0}^2} \\ &= \sqrt{925} \approx 30{,}41 \end{aligned} \]
Høyden er \( z \)-koordinaten til \( \vec{r}\text{:} \)
\[ \begin{aligned} z\left(\dfrac{5}{7}\right) &= 7 \cdot \dfrac{5}{7} - 4{,}9 \cdot \dfrac{25}{49} \\ &= 5 - 2{,}5 = 2{,}5 \end{aligned} \]
Metode: Med GeoGebra
1. Finn toppunktet i CAS
Vi fortsetter i CAS fra a). Vi løser \( {z'(t) = 0}\text{,} \) og setter løsningen inn i farten med \( {\approx} \) og i posisjonen:
Skriv inn i GeoGebra:
Løs(7 - 9.8t = 0, t)
Lengde(v(5/7))
r(5/7)
Ballen er høyest ved \( {t = \dfrac{5}{7}}\text{,} \) farten er da \( 30{,}4138\,\text{m/s}\text{,} \) og \( z \)-koordinaten i rad 8 viser at høyden er \( {\dfrac{5}{2} = 2{,}5\,\text{m}}\text{.} \)
R2 vår 2024 - Del 2 - med hjelpemidler
Oppgave 5
4 poeng
Punktene og ligger på en kuleflate. er en diameter til kuleflaten. Planet er gitt ved likningen
Oppgave 5a)
Finn den minste avstanden fra kuleflaten til planet.
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 5a
Svar
Sentrum er radien er og avstanden fra til er så den minste avstanden er
Vi finner sentrum og radius i kula. Den minste avstanden fra kuleflaten til planet er avstanden fra sentrum til planet, minus radien.
Metode: For hånd
1. Finn sentrum og radius
Sentrum \( \textcolor{blue}{M} \) er midtpunktet på diameteren \( AB\text{:} \)
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{M} &= \left(\dfrac{1 + 3}{2}, \dfrac{2 + 0}{2}, \dfrac{1 - 3}{2}\right) \\ &= \textcolor{blue}{(2, 1, -1)} \end{aligned} \]
Radien \( \textcolor{red}{r} \) er halve lengden av \( {\overrightarrow{AB} = [2, -2, -4]}\text{.} \) Lengden finner vi med Pythagoras, som i videoen Lengden til en Vektor:
\[ \begin{aligned} |\overrightarrow{AB}| &= \sqrt{2^2 + (-2)^2 + (-4)^2} \\ &= \sqrt{24} = 2\sqrt{6} \\ \textcolor{red}{r} &= \textcolor{red}{\sqrt{6}} \end{aligned} \]
2. Finn avstanden fra sentrum til planet
Avstanden fra et punkt \( (x_0, y_0, z_0) \) til planet \( {ax + by + cz + d = 0} \) er:
\[ \dfrac{|ax_0 + by_0 + cz_0 + d|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}} \]
Her er planet \( {x + 2y + 2z - 14 = 0}\text{,} \) og punktet er \( {\textcolor{blue}{M(2, 1, -1)}}\text{:} \)
\[ \begin{aligned} &\dfrac{|\textcolor{blue}{2} + 2 \cdot \textcolor{blue}{1} + 2 \cdot (\textcolor{blue}{-1}) - 14|}{\sqrt{1^2 + 2^2 + 2^2}} \\ &= \dfrac{|-12|}{3} = 4 \end{aligned} \]
3. Trekk fra radien
\( {4 > \sqrt{6} \approx 2{,}45}\text{,} \) så kula skjærer ikke planet. Det nærmeste punktet på kuleflaten ligger på linja fra \( \textcolor{blue}{M} \) rett mot planet, \( \textcolor{red}{r} \) fra sentrum:
\[ 4 - \textcolor{red}{\sqrt{6}} \approx 1{,}55 \]
Oppgave 5b)
Et plan har samme avstand til kuleflaten og er parallelt med planet
Bestem en likning for planet
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 5b
Svar
ligger på den andre siden av kula, med avstand til sentrum:
Vi bruker sentrum \( {M(2, 1, -1)} \) og at avstanden fra \( M \) til \( \gamma \) er \( 4\text{,} \) fra a).
\( \alpha \) har samme avstand til kuleflaten som \( \gamma\text{,} \) så den har også avstanden \( 4 \) til sentrum. Siden \( \alpha \ne \gamma\text{,} \) må \( \alpha \) ligge på den andre siden av kula.
Metode: For hånd
1. Sett opp likningen
Parallelle plan har samme normalvektor, så \( \alpha \) har likningen:
\[ x + 2y + 2z = \textcolor{red}{d} \]Hvis du er usikker på likningen til et plan, kan du se videoen Hva er et plan og hvordan regner man seg fram.
2. Finn d
Avstanden fra \( {M(2, 1, -1)} \) skal være \( 4\text{:} \)
\[ \begin{aligned} \dfrac{|2 + 2 - 2 - \textcolor{red}{d}|}{3} &= 4 \\ |2 - \textcolor{red}{d}| &= 12 \end{aligned} \]
Det gir \( {\textcolor{red}{d} = -10} \) eller \( {\textcolor{red}{d} = 14}\text{.} \) \( {\textcolor{red}{d} = 14} \) er planet \( \gamma\text{,} \) så \( {\textcolor{red}{d} = -10}\text{.} \)
R2 høst 2023 - Del 1 - uten hjelpemidler
Oppgave 4
Et plan er gitt ved likningen
Vi har gitt punktet
Oppgave 4a)
Bestem en parameterframstilling for linjen gjennom som står normalt på planet
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 4a
Svar
En linje som står normalt på planet, er parallell med normalvektoren til planet. Normalvektoren kan vi lese av likningen.
1. Les av normalvektoren
I planlikningen \( {\textcolor{blue}{a}x + \textcolor{red}{b}y + \textcolor{green}{c}z + d = 0} \) er \( {\vec{n} = [\textcolor{blue}{a}, \textcolor{red}{b}, \textcolor{green}{c}]} \) en normalvektor, som i videoen Hva er et plan og hvordan regner man seg fram. Her er:
\[ \vec{n} = [\textcolor{blue}{1}, \textcolor{red}{-2}, \textcolor{green}{2}] \]
2. Sett opp parameterframstillingen
En linje gjennom \( (x_0, y_0, z_0) \) med retningsvektor \( [\textcolor{blue}{a}, \textcolor{red}{b}, \textcolor{green}{c}] \) er:
\[ \begin{cases} x = x_0 + \textcolor{blue}{a}t \\ y = y_0 + \textcolor{red}{b}t \\ z = z_0 + \textcolor{green}{c}t \end{cases} \]Hvis du er usikker på parameterframstillinger, kan du se videoen Oppgave 4A - Del 2 - R1 Eksamen Høst 2025.
Med \( A(4, 2, 2) \) og \( \vec{n} \) som retningsvektor får vi linja i svaret.
Oppgave 4b)
Bestem avstanden fra til
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 4b
Svar
Linja treffer planet for og så avstanden er
Vi bruker linja \( \ell \) fra a), \( {(4 + t, 2 - 2t, 2 + 2t)}\text{.} \)
Linja står normalt på planet, så avstanden fra \( A \) til planet er avstanden fra \( A \) til punktet der linja treffer planet.
1. Finn hvor linja treffer planet
Vi setter koordinatene til linja inn i planlikningen:
\[ \begin{aligned} (4 + t) - 2(2 - 2t) & \\ + 2(2 + 2t) + 1 &= 0 \\ 9t + 5 &= 0 \\ t &= -\dfrac{5}{9} \end{aligned} \]
2. Regn ut avstanden
Fra \( A \) (der \( {t = 0} \)) til skjæringspunktet går vi \( {\textcolor{red}{t = -\dfrac{5}{9}}} \) ganger normalvektoren. Lengden av \( \vec{n} \) finner vi med Pythagoras, som i videoen Lengden til en Vektor:
\[ |\vec{n}| = \sqrt{1^2 + (-2)^2 + 2^2} = 3 \]
Avstanden er da:
\[ \left|\textcolor{red}{-\dfrac{5}{9}}\right| \cdot 3 = \dfrac{5}{3} \]
R2 høst 2023 - Del 1 - uten hjelpemidler
Oppgave 6
Figuren viser en rett avkortet pyramide med hjørner i punktene og
Bruk vektorregning til å bestemme arealet av sideflaten
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 6
Svar
Trekantene og har arealene og så
Vi deler sideflaten i to trekanter med diagonalen \( BG\text{.} \) Arealet av en trekant er halve lengden av vektorproduktet av to av sidene.
1. Sett opp vektorene
Fra \( B(4, 4, 0) \) til de tre andre hjørnene:
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{\overrightarrow{BC}} &= \textcolor{blue}{[-4, 0, 0]} \\ \textcolor{red}{\overrightarrow{BG}} &= \textcolor{red}{[-3, -1, 3]} \\ \textcolor{green}{\overrightarrow{BF}} &= \textcolor{green}{[-1, -1, 3]} \end{aligned} \]
2. Regn ut vektorproduktene
Arealet av en trekant utspent av \( \vec{u} \) og \( \vec{v} \) er:
\[ A = \dfrac{1}{2}|\vec{u} \times \vec{v}| \]Hvis du er usikker på vektorproduktet, kan du se videoen Finn et generelt uttrykk for curlen til vektorfeltet.
Koordinatene til \( \vec{u} \times \vec{v} \) er:
\[ \begin{aligned} x&\text{:} \quad u_2v_3 - u_3v_2 \\ y&\text{:} \quad u_3v_1 - u_1v_3 \\ z&\text{:} \quad u_1v_2 - u_2v_1 \end{aligned} \]
For \( \textcolor{blue}{\overrightarrow{BC}} \times \textcolor{red}{\overrightarrow{BG}} \) får vi:
\[ \begin{aligned} x&\text{:} \quad 0 \cdot 3 - 0 \cdot (-1) = 0 \\ y&\text{:} \quad 0 \cdot (-3) - (-4) \cdot 3 = 12 \\ z&\text{:} \quad (-4)(-1) - 0 \cdot (-3) = 4 \end{aligned} \]
Og for \( \textcolor{red}{\overrightarrow{BG}} \times \textcolor{green}{\overrightarrow{BF}}\text{:} \)
\[ \begin{aligned} x&\text{:} \quad (-1) \cdot 3 - 3 \cdot (-1) = 0 \\ y&\text{:} \quad 3 \cdot (-1) - (-3) \cdot 3 = 6 \\ z&\text{:} \quad (-3)(-1) - (-1)(-1) = 2 \end{aligned} \]
Så \( {\textcolor{blue}{\overrightarrow{BC}} \times \textcolor{red}{\overrightarrow{BG}} = [0, 12, 4]} \) og \( {\textcolor{red}{\overrightarrow{BG}} \times \textcolor{green}{\overrightarrow{BF}} = [0, 6, 2]}\text{.} \)
Lengdene er \( {\sqrt{12^2 + 4^2} = \sqrt{160} = 4\sqrt{10}} \) og \( {\sqrt{6^2 + 2^2} = \sqrt{40} = 2\sqrt{10}}\text{.} \)
3. Legg sammen trekantene
\[ \begin{aligned} A &= \dfrac{1}{2} \cdot 4\sqrt{10} + \dfrac{1}{2} \cdot 2\sqrt{10} \\ &= 2\sqrt{10} + \sqrt{10} = 3\sqrt{10} \end{aligned} \]
R2 høst 2023 - Del 2 - med hjelpemidler
Oppgave 5
- Flere oppgaver om derivasjon,
- Flere oppgaver om parameterframstilling,
- Flere oppgaver om plan,
- Flere oppgaver om vektorer,
- Flere oppgaver om vektorprodukt
En kurve er grafen til vektorfunksjonen gitt ved
Oppgave 5a)
Bestem koordinatene til eventuelle punkter på der tangenten er parallell med -planet.
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 5a
Svar
Tangenten har retningen til \( \vec{r}_1\,'(t)\text{.} \) Den er parallell med \( xy \)-planet når \( z \)-koordinaten til \( \vec{r}_1\,'(t) \) er \( 0\text{.} \)
Metode: For hånd
1. Deriver
Vi deriverer hver koordinat for seg, som i videoen Regn ut farten og akselerasjonen til partikkelen:
\[ \vec{r}_1\,'(t) = [\cos t, 1, \textcolor{red}{-\sin t}] \]
2. Sett z-koordinaten lik 0
\[ \textcolor{red}{-\sin t} = 0 \quad\Rightarrow\quad t = \pi \]siden \( {0 < t < 2\pi}\text{.} \) Da er:
\[ \vec{r}_1(\pi) = [\sin \pi, \pi, \cos \pi] = [0, \pi, -1] \]
Oppgave 5b)
Vis at for alle
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 5b
Svar
Skalarproduktet er som er
så for alle
To vektorer står vinkelrett på hverandre når skalarproduktet er \( 0\text{.} \)
Metode: For hånd
1. Deriver to ganger
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{\vec{r}_1\,'(t)} &= \textcolor{blue}{[\cos t, 1, -\sin t]} \\ \textcolor{red}{\vec{r}_1\,''(t)} &= \textcolor{red}{[-\sin t, 0, -\cos t]} \end{aligned} \]
2. Regn ut skalarproduktet
To vektorer står vinkelrett på hverandre når skalarproduktet er \( 0\text{,} \) som i videoen Oppgave 7A - Del 1 - R1 Eksamen Vår 2026:
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{\vec{r}_1\,'} \cdot \textcolor{red}{\vec{r}_1\,''} &= -\cos t \sin t + 0 \\ &\quad + \sin t \cos t \\ &= 0 \end{aligned} \]Det gjelder for alle \( t\text{.} \)
Definisjon: La være posisjonsvektoren til en romkurve, der og ikke er parallelle for noen verdier av Da kan vi til hvert punkt på kurven lage et plan som tangerer kurven i punktet, og som inneholder og Dette planet kaller vi for kurvens *smygplan* i punktet.
Oppgave 5c)
Vis at vinkelen mellom smygplanet og -aksen alltid er den samme for kurven Bestem denne vinkelen.
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 5c
Svar
Normalvektoren har lengde og -koordinat for alle så vinkelen er alltid den samme:
Vi bruker \( {\vec{r}_1\,'(t) = [\cos t, 1, -\sin t]} \) og \( {\vec{r}_1\,''(t) = [-\sin t, 0, -\cos t]} \) fra b).
Smygplanet inneholder \( \vec{r}_1\,' \) og \( \vec{r}_1\,''\text{,} \) så vektorproduktet av dem er en normalvektor. Vinkelen mellom planet og \( y \)-aksen er \( 90^\circ \) minus vinkelen mellom normalvektoren og \( y \)-aksen.
Metode: For hånd
1. Finn en normalvektor
Hvis du er usikker på vektorproduktet, kan du se videoen Finn et generelt uttrykk for curlen til vektorfeltet.
Koordinat for koordinat er \( {\vec{n} = \vec{r}_1\,' \times \vec{r}_1\,''}\text{:} \)
\[ \begin{aligned} x&\text{:} \quad -\cos t - (-\sin t) \cdot 0 = -\cos t \\ y&\text{:} \quad \sin^2 t + \cos^2 t = \textcolor{red}{1} \\ z&\text{:} \quad \cos t \cdot 0 - 1 \cdot (-\sin t) = \sin t \end{aligned} \]Så \( {\vec{n} = [-\cos t, \textcolor{red}{1}, \sin t]}\text{.} \)Lengden er:
\[ |\vec{n}| = \sqrt{\cos^2 t + 1 + \sin^2 t} = \sqrt{2} \]
2. Finn vinkelen med y-aksen
\( y \)-aksen har retningsvektor \( [0, 1, 0]\text{.} \) Vinkelen \( v \) mellom \( \vec{n} \) og \( y \)-aksen er gitt ved:
\[ \cos v = \dfrac{|\vec{n} \cdot [0, 1, 0]|}{|\vec{n}| \cdot 1} = \dfrac{\textcolor{red}{1}}{\sqrt{2}} \]Altså er \( {v = 45^\circ}\text{,} \) uansett \( t\text{.} \)
3. Vinkelen med planet
Normalvektoren står vinkelrett på planet, så vinkelen mellom planet og \( y \)-aksen er \( {90^\circ - 45^\circ = 45^\circ}\text{.} \) Den er den samme for alle \( t\text{.} \)
En annen kurve er grafen til vektorfunksjonen gitt ved
Oppgave 5d)
Undersøk smygplanet til denne kurven for ulike verdier av Gi en tolkning av det du har funnet i undersøkelsene dine.
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 5d
Svar
For alle med er smygplanet
Kurven ligger i dette planet, siden så den er en plan kurve, og smygplanet er planet den ligger i.
Vi finner en normalvektor som i c), og ser hva som skjer med smygplanet når \( t \) endrer seg.
Metode: For hånd
1. Finn en normalvektor
\[ \begin{aligned} \vec{r}_2\,'(t) &= [\cos t, 1, 2\cos t] \\ \vec{r}_2\,''(t) &= [-\sin t, 0, -2\sin t] \end{aligned} \]
Vektorproduktet er:
\[ \begin{aligned} x&\text{:} \quad -2\sin t - 2\cos t \cdot 0 = -2\sin t \\ y&\text{:} \quad -2\cos t\sin t + 2\cos t\sin t = 0 \\ z&\text{:} \quad \cos t \cdot 0 - 1 \cdot (-\sin t) = \sin t \end{aligned} \]
Så \( {\vec{r}_2\,' \times \vec{r}_2\,'' = \sin t \cdot \textcolor{red}{[-2, 0, 1]}}\text{.} \)Når \( \sin t \ne 0\text{,} \) er \( {\textcolor{red}{[-2, 0, 1]}} \) en normalvektor, for alle \( t\text{.} \)
2. Finn likningen for smygplanet
Planet går gjennom punktet \( {(\sin t, t, 2\sin t + 1)}\text{:} \)
\[ \begin{aligned} -2(x - \sin t) & \\ + (z - 2\sin t - 1) &= 0 \\ z &= 2x + 1 \end{aligned} \]Leddene med \( t \) forsvinner, så det er det samme planet for alle \( t\text{.} \) For eksempel gir \( {t = \dfrac{\pi}{2}} \) punktet \( (1, \dfrac{\pi}{2}, 3)\text{,} \) og \( {3 = 2 \cdot 1 + 1}\text{.} \)
3. Tolk det
Kurven har \( {x = \sin t} \) og \( {z = 2\sin t + 1 = 2x + 1}\text{,} \) så hele kurven ligger i planet \( {z = 2x + 1}\text{.} \) Den er en plan kurve, og da er smygplanet det planet kurven ligger i. Når \( {\sin t = 0}\text{,} \) er \( {\vec{r}_2\,''(t) = \vec{0}}\text{,} \) og definisjonen gir ikke noe plan der.
R2 vår 2023 - Del 1 - uten hjelpemidler
Oppgave 3
- Flere oppgaver om areal,
- Flere oppgaver om plan,
- Flere oppgaver om vektorer,
- Flere oppgaver om vektorprodukt,
- Flere oppgaver om volum
Punktene og danner en pyramide, slik figuren viser.
Oppgave 3a)
Regn ut volumet av pyramiden.
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 3a
Svar
Grunnflaten har arealet og høyden er så
Grunnflaten \( ABC \) ligger i \( xy \)-planet, og \( T \) ligger rett over \( A\text{.} \) Høyden er derfor \( 5\text{,} \) og vi trenger bare arealet av grunnflaten.
1. Finn arealet av grunnflaten
Arealet av en trekant utspent av \( \vec{u} \) og \( \vec{v} \) er:
\[ A = \dfrac{1}{2}|\vec{u} \times \vec{v}| \]Hvis du er usikker på vektorproduktet, kan du se videoen Finn et generelt uttrykk for curlen til vektorfeltet.
Her er \( {\textcolor{blue}{\overrightarrow{AB}} = \textcolor{blue}{[5, 0, 0]}} \) og \( {\textcolor{red}{\overrightarrow{AC}} = \textcolor{red}{[4, 2, 0]}}\text{.} \) Begge ligger i \( xy \)-planet, så bare \( z \)-koordinaten er ulik \( 0\text{:} \)
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{\overrightarrow{AB}} \times \textcolor{red}{\overrightarrow{AC}} &= [0, 0, \textcolor{blue}{5} \cdot \textcolor{red}{2} - 0 \cdot \textcolor{red}{4}] \\ &= [0, 0, 10] \end{aligned} \]
Grunnflaten er \( {G = \dfrac{1}{2} \cdot 10 = 5}\text{.} \)
2. Regn ut volumet
Volumet av en pyramide er:
\[ V = \dfrac{1}{3} \cdot G \cdot h \]
Høyden er avstanden fra \( T \) ned til \( xy \)-planet, \( {h = 5}\text{:} \)
\[ V = \dfrac{1}{3} \cdot 5 \cdot 5 = \dfrac{25}{3} \]
Oppgave 3b)
Regn ut arealet av
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 3b
Svar
har lengde så
Vi bruker vektorproduktet igjen, nå med to av sidene som går ut fra \( B\text{.} \)
1. Sett opp vektorene
Fra \( B(5, 0, 0) \) til \( C \) og \( T\text{:} \)
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{\overrightarrow{BC}} &= \textcolor{blue}{[-1, 2, 0]} \\ \textcolor{red}{\overrightarrow{BT}} &= \textcolor{red}{[-5, 0, 5]} \end{aligned} \]
2. Regn ut vektorproduktet
Koordinatene til \( \vec{u} \times \vec{v} \) er:
\[ \begin{aligned} x&\text{:} \quad u_2v_3 - u_3v_2 \\ y&\text{:} \quad u_3v_1 - u_1v_3 \\ z&\text{:} \quad u_1v_2 - u_2v_1 \end{aligned} \]Hvis du er usikker på vektorproduktet, kan du se videoen Finn et generelt uttrykk for curlen til vektorfeltet, som regner det ut med en determinant.
For \( \textcolor{blue}{\overrightarrow{BC}} \times \textcolor{red}{\overrightarrow{BT}} \) får vi:
\[ \begin{aligned} x&\text{:} \quad 2 \cdot 5 - 0 \cdot 0 = 10 \\ y&\text{:} \quad 0 \cdot (-5) - (-1) \cdot 5 = 5 \\ z&\text{:} \quad (-1) \cdot 0 - 2 \cdot (-5) = 10 \end{aligned} \]
3. Finn arealet
Lengden er:
\[ \sqrt{10^2 + 5^2 + 10^2} = \sqrt{225} = 15 \]
Arealet er halve lengden:
\[ A_{BCT} = \dfrac{1}{2} \cdot 15 = \dfrac{15}{2} \]
Oppgave 3c)
Bestem avstanden fra til planet som går gjennom og
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 3c
Svar
Med som grunnflate er så
Fra a) er volumet av pyramiden \( \dfrac{25}{3}\text{,} \) og fra b) er arealet av \( \triangle BCT \) lik \( \dfrac{15}{2}\text{.} \) Ved følgefeil kan det gis full uttelling.
Vi kan se på pyramiden med \( \triangle BCT \) som grunnflate. Da er høyden nettopp avstanden fra \( A \) til planet gjennom \( B\text{,} \) \( C \) og \( T\text{.} \)
1. Bruk volumet med en ny grunnflate
Volumet er det samme uansett hvilken side vi kaller grunnflaten. Med \( {\textcolor{blue}{G = \dfrac{15}{2}}} \) og høyden \( \textcolor{red}{d} \) får vi:
\[ \begin{aligned} \dfrac{1}{3} \cdot \textcolor{blue}{\dfrac{15}{2}} \cdot \textcolor{red}{d} &= \dfrac{25}{3} \\ \dfrac{5}{2}\textcolor{red}{d} &= \dfrac{25}{3} \\ \textcolor{red}{d} &= \dfrac{10}{3} \end{aligned} \]
2. Kontroller med planet
Normalvektoren \( [10, 5, 10] \) fra b) kan vi korte til \( [2, 1, 2]\text{.} \) Planet gjennom \( B(5, 0, 0) \) er da \( {2x + y + 2z - 10 = 0}\text{,} \) som i videoen Hva er et plan og hvordan regner man seg fram. Avstanden fra \( A(0, 0, 0) \) er:
\[ d = \dfrac{|2 \cdot 0 + 0 + 2 \cdot 0 - 10|}{\sqrt{2^2 + 1^2 + 2^2}} = \dfrac{10}{3} \]
R2 vår 2023 - Del 2 - med hjelpemidler
Oppgave 2
- Flere oppgaver om parameterframstilling,
- Flere oppgaver om plan,
- Flere oppgaver om vektorer,
- Flere oppgaver om vektorprodukt
Planet er bestemt av punktene og
Oppgave 2a)
Bestem en likning for planet som er parallelt med og går gjennom punktet
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 2a
Svar
har normalvektoren fra og går gjennom
Parallelle plan har den samme normalvektoren. Vi finner normalvektoren til \( \alpha \) med vektorproduktet, og setter inn punktet \( P\text{.} \)
Metode: For hånd
1. Finn normalvektoren
Fra \( A(1, 0, 3) \) til \( B \) og \( C\text{:} \)
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{\overrightarrow{AB}} &= \textcolor{blue}{[-1, 1, -1]} \\ \textcolor{red}{\overrightarrow{AC}} &= \textcolor{red}{[1, 3, -1]} \end{aligned} \]
Vektorproduktet står vinkelrett på begge. Hvis du er usikker på vektorproduktet, kan du se videoen Finn et generelt uttrykk for curlen til vektorfeltet. For \( \textcolor{blue}{\overrightarrow{AB}} \times \textcolor{red}{\overrightarrow{AC}} \) får vi:
\[ \begin{aligned} x&\text{:} \quad 1 \cdot (-1) - (-1) \cdot 3 = 2 \\ y&\text{:} \quad (-1) \cdot 1 - (-1) \cdot (-1) = -2 \\ z&\text{:} \quad (-1) \cdot 3 - 1 \cdot 1 = -4 \end{aligned} \]
Vi deler \( {[2, -2, -4]} \) på \( 2 \) og bruker \( {\textcolor{green}{\vec{n} = [1, -1, -2]}}\text{.} \)
2. Sett inn punktet P
Likningen for et plan med normalvektor \( [a, b, c] \) gjennom \( (x_0, y_0, z_0) \) er:
\[ \begin{aligned} &a(x - x_0) + b(y - y_0) \\ &\quad + c(z - z_0) = 0 \end{aligned} \]som i videoen Hva er et plan og hvordan regner man seg fram.
Med \( \textcolor{green}{\vec{n}} \) og \( {P(2, -5, 5)} \) får vi:
\[ \begin{aligned} \textcolor{green}{1}(x - 2) \textcolor{green}{- 1}(y + 5) \textcolor{green}{- 2}(z - 5) &= 0 \\ x - y - 2z + 3 &= 0 \end{aligned} \]
Til sammenligning er \( \alpha\text{:} \) \( {x - y - 2z + 5 = 0}\text{,} \) med det samme venstre leddet og et annet tall. Planene er altså parallelle og ikke like.
En kule tangerer i punktet og i et punkt
Oppgave 2b)
Bestem eksakte verdier for koordinatene til
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 2b
Svar
er der linja gjennom langs treffer ved
Fra a) er \( \beta\text{:} \) \( {x - y - 2z + 3 = 0}\text{,} \) og begge planene har normalvektoren \( {\textcolor{green}{\vec{n} = [1, -1, -2]}}\text{.} \)
Radien til en kule står vinkelrett på et plan den tangerer. Kula ligger mellom de to parallelle planene, så \( A\text{,} \) sentrum og \( Q \) ligger på én linje langs normalvektoren. \( Q \) er der den linja treffer \( \beta\text{.} \)
Metode: For hånd
1. Linja gjennom A langs normalvektoren
Linja gjennom \( A(1, 0, 3) \) med retning \( \textcolor{green}{\vec{n}} \) er:
\[ \ell\text{:} \quad \begin{cases} x = 1 + \textcolor{green}{1}t \\ y = 0 \textcolor{green}{- 1}t \\ z = 3 \textcolor{green}{- 2}t \end{cases} \]Hvis du er usikker på parameterframstillinger, kan du se videoen Oppgave 4A - Del 2 - R1 Eksamen Høst 2025.
2. Finn hvor linja treffer β
Vi setter koordinatene inn i likningen for \( \beta\text{:} \)
\[ \begin{aligned} (1 + t) - (-t) - 2(3 - 2t) + 3 &= 0 \\ 6t - 2 &= 0 \\ t &= \dfrac{1}{3} \end{aligned} \]
3. Regn ut Q
Med \( {t = \dfrac{1}{3}} \) får vi:
\[ \begin{aligned} x &= 1 + \dfrac{1}{3} = \dfrac{4}{3} \\ y &= -\dfrac{1}{3} \\ z &= 3 - \dfrac{2}{3} = \dfrac{7}{3} \end{aligned} \]
Kontroll: \( {\dfrac{4}{3} + \dfrac{1}{3} - \dfrac{14}{3} + 3 = 0}\text{,} \) så \( Q \) ligger i \( \beta\text{.} \)
R2 vår 2023 - Del 2 - med hjelpemidler
Oppgave 3
- Flere oppgaver om banefart,
- Flere oppgaver om derivasjon,
- Flere oppgaver om kjerneregelen,
- Flere oppgaver om parameterframstilling,
- Flere oppgaver om vektorer
En fabrikk lager kroker ved hjelp av en 3D-printer. Posisjonen til dysen i 3D-printeren etter sekunder er gitt ved posisjonsvektoren
der
Her er cm enheten langs aksene.
Oppgave 3a)
Bestem banefarten til 3D-printeren etter sekund.
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 3a
Svar
Fartsvektoren er så banefarten etter sekund er
Fartsvektoren er den deriverte av posisjonsvektoren, og banefarten er lengden av fartsvektoren.
Metode: Med kalkulator
1. Deriver posisjonsvektoren
Vi deriverer hver koordinat for seg, som i videoen Regn ut farten og akselerasjonen til partikkelen. Med kjerneregelen er \( {\left(e^{t/20}\right)' = \dfrac{1}{20}e^{t/20}} \) og \( {\left(e^{-2t + 2}\right)' = -2e^{-2t + 2}}\text{,} \) som i videoen Kjerneregelen. Fartsvektoren er \( {\vec{v}(t) = [\textcolor{blue}{v_x}, \textcolor{red}{v_y}, \textcolor{green}{v_z}]}\text{,} \) der:
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{v_x} &= \textcolor{blue}{\dfrac{1}{20}e^{t/20}} \\ \textcolor{red}{v_y} &= \textcolor{red}{-\cos t} \\ \textcolor{green}{v_z} &= \textcolor{green}{-\dfrac{1}{5}e^{-2t + 2} - \sin t} \end{aligned} \]
2. Sett inn t = 1
Kalkulatoren gir:
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{v_x} &= \dfrac{1}{20}e^{0{,}05} \approx \textcolor{blue}{0{,}0526} \\ \textcolor{red}{v_y} &= -\cos 1 \approx \textcolor{red}{-0{,}5403} \\ \textcolor{green}{v_z} &= -\dfrac{1}{5}e^{0} - \sin 1 \approx \textcolor{green}{-1{,}0415} \end{aligned} \]
3. Finn lengden
Lengden av en vektor er:
\[ |\vec{v}| = \sqrt{\textcolor{blue}{v_x}^2 + \textcolor{red}{v_y}^2 + \textcolor{green}{v_z}^2} \]Hvis du er usikker på dette, kan du se videoen Lengden til en Vektor.
Vi regner ut kvadratene først:
\[ \begin{aligned} |\vec{v}(1)|^2 &\approx \textcolor{blue}{0{,}0028} + \textcolor{red}{0{,}2919} + \textcolor{green}{1{,}0847} \\ &\approx 1{,}3794 \\ |\vec{v}(1)| &\approx \sqrt{1{,}3794} \approx 1{,}17 \end{aligned} \]
Metode: Med GeoGebra
1. Regn ut banefarten i CAS
Vi skriver \( \vec{r}(t) \) som et punkt, deriverer og tar lengden:
Skriv inn i GeoGebra:
r(t) := (1 + ℯ^(t/20), 1 - sin(t), 1/10 ℯ^(-2t+2) + cos(t))
v(t) := Derivert(r(t), t)
≈ Lengde(v(1))
Rad 3 gir det samme som med kalkulatoren.
Oppgave 3b)
Ved hvilket tidspunkt er banefarten lavest?
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 3b
Svar
Banefarten er lavest, omtrent cm/s, ved
Fra a) er fartsvektoren \( {\vec{v}(t) = [\textcolor{blue}{v_x}, \textcolor{red}{v_y}, \textcolor{green}{v_z}]}\text{,} \) der:
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{v_x} &= \textcolor{blue}{\dfrac{1}{20}e^{t/20}} \\ \textcolor{red}{v_y} &= \textcolor{red}{-\cos t} \\ \textcolor{green}{v_z} &= \textcolor{green}{-\dfrac{1}{5}e^{-2t + 2} - \sin t} \end{aligned} \]
Banefarten \( |\vec{v}(t)| \) er en funksjon av \( t\text{.} \) Vi tegner grafen for \( t \in [0, 5] \) i GeoGebra og finner bunnpunktet.
Merk – Eksamen uten PC fra 2027: Uten PC kan vi ikke finne bunnpunktet til en så sammensatt funksjon. Øv heller på å sette opp banefarten som lengden av fartsvektoren, og på å regne den ut for gitte \( t \) med kalkulator.
Metode: Med GeoGebra
1. Tegn banefarten
Banefarten er lengden av fartsvektoren, som i videoen Lengden til en Vektor:
\[ s(t) = \sqrt{\textcolor{blue}{v_x}^2 + \textcolor{red}{v_y}^2 + \textcolor{green}{v_z}^2} \]
Vi skriver den inn i algebrafeltet med \( x \) for \( t\text{,} \) bare for \( {0 \le x \le 5}\text{,} \) og finner bunnpunktet med Min:
Skriv inn i GeoGebra:
s(x) = Hvis(0 <= x <= 5, sqrt((ℯ^(x/20)/20)^2 + cos(x)^2 + (-0.2ℯ^(2-2x) - sin(x))^2))
M = Min(s, 0, 5)
2. Les av bunnpunktet
Grafen faller fra \( {s(0) \approx 1{,}79} \) og er nesten flat fra \( {t \approx 2}\text{.} \) Bunnpunktet er \( {M \approx (3{,}54;\ 1{,}0013)}\text{,} \) det laveste punktet på hele \( [0, 5]\text{.} \)
Oppgave 3c)
Avgjør om fartsretningen noen gang er parallell med -planet eller parallell med -planet. Husk å begrunne svaret.
Vis løsningSkjul løsning på oppgave 3c
Svar
og skifter fortegn mellom og
Fra a) er fartsvektoren \( {\vec{v}(t) = [\textcolor{blue}{v_x}, \textcolor{red}{v_y}, \textcolor{green}{v_z}]}\text{,} \) der:
\[ \begin{aligned} \textcolor{blue}{v_x} &= \textcolor{blue}{\dfrac{1}{20}e^{t/20}} \\ \textcolor{red}{v_y} &= \textcolor{red}{-\cos t} \\ \textcolor{green}{v_z} &= \textcolor{green}{-\dfrac{1}{5}e^{-2t + 2} - \sin t} \end{aligned} \]
Fartsvektoren er parallell med \( xy \)-planet når \( {\textcolor{green}{v_z = 0}}\text{,} \) og parallell med \( yz \)-planet når \( {\textcolor{blue}{v_x = 0}}\text{.} \) Vi ser om hver av dem kan bli \( 0\text{.} \)
Metode: Med kalkulator
1. Parallell med yz-planet?
\( e^{t/20} \) er alltid positiv, så:
\[ \textcolor{blue}{v_x} = \dfrac{1}{20}e^{t/20} > 0 \]\( \textcolor{blue}{v_x} \) blir aldri \( 0\text{,} \) så fartsretningen er aldri parallell med \( yz \)-planet.
2. Parallell med xy-planet?
Vi regner ut \( \textcolor{green}{v_z} \) i to tidspunkter med kalkulatoren:
\[ \begin{aligned} \textcolor{green}{v_z(3)} &= -\dfrac{1}{5}e^{-4} - \sin 3 \approx -0{,}145 \\ \textcolor{green}{v_z(3{,}5)} &= -\dfrac{1}{5}e^{-5} - \sin 3{,}5 \approx 0{,}349 \end{aligned} \]
\( \textcolor{green}{v_z} \) er kontinuerlig og skifter fortegn mellom \( {t = 3} \) og \( {t = 3{,}5}\text{,} \) så den er \( 0 \) for en \( t \) der imellom. Da er fartsvektoren parallell med \( xy \)-planet. Prøver vi oss fram, finner vi fortegnsskiftet mellom:
\[ \begin{aligned} \textcolor{green}{v_z(3{,}14)} &\approx -0{,}004 \\ \textcolor{green}{v_z(3{,}15)} &\approx 0{,}006 \end{aligned} \]Det er altså ved \( {t \approx 3{,}14}\text{.} \)
Metode: Med GeoGebra
1. Løs v_z = 0 i CAS
Vi bruker \( \vec{v}(t) \) fra a), og løser \( {\textcolor{green}{v_z = 0}} \) med en startverdi:
Skriv inn i GeoGebra:
NLøs(-1/5 ℯ^(-2t+2) - sin(t) = 0, t = 3)
Ved \( {t \approx 3{,}14} \) er \( {\textcolor{green}{v_z} = 0}\text{.} \) \( \textcolor{blue}{v_x} \) er alltid positiv.