Her finner du ting du kan lese på. 4 free!
Denne siden er lagt til slik at du kan søke på det vi har av lesestoff. Med andre ord vil denne delen av MATTE.NO fungerer som en bok. Her vil du finne relevante formler og sånt, helt konstnadsfritt. Dette er perfekt for deg som ikke vil blæste litt læg(penger) på et medlemsskap. Eneste ulempen er at du må lese da, men hvis det er gamet ditt- Kjøøør!
Rekke Tester / Konvergenstester
Vi ser på de vanligste rekketestene som blir brukt for å bestemme om en rekke kommer til å konvergere eller divergere.
L'Hopitals regel
Hva er L'Hopitals regel og i hvilke situasjoner bruker man denne regelen. Vi ser først på formelen også går vi igjennom et par eksempler.
Derivasjonsregler
De mest basic derivasjonsreglene som ALLE BØR KUNNE! Vi går igjennom disse og viser til eksempler.
Produktregelen
Produktregelen blir brukt når vi deriverer et uttrykk/ en funksjon som er et produkt av to eller flere andre funksjoner.
abc Formelen
ABC - Formelen blir brukt til å finne den ukjente når vi får oppgitt et polynom av 2 orden.
Potenser
En kort og konsis introduksjon til potenser og noen regneregler.
Logaritmer
En kjapp introduksjon til hva egentlig en logaritme er for noe, og hvordan du regner med dem.
Taylorrekker og MacLaurinrekker
Taylorrekker og MacLaurinrekker er spesielle typer potensrekker som brukes til å tilnærme en funksjon med polynomer. Vi ser på hvordan man beregner disse rekkene.
Egenverdier og Egenvektorer
Å regne seg frem til egenverdier og egenverdier kan være en komplisert greie for mange. Hva er egentlig egenverdier og egenvektorer og hvordan regner man seg frem til dem? Vi ser på nettopp dette i tillegg til noen formler som gjør beregningene enklere.
Laplace-transformasjoner
Vi bruker laplace-transformasjoner til å blant annet løse differensiallikninger. Tabellen over kjente laplace-transformasjoner gjør denne jobben mye lettere for oss.
Den Retningsderiverte
I multivariabel kalkulus har vi noe som kalles for den retnignsderiverte. Hvordan regner vi oss frem til denne og hvordan representerer vi denne verdien visuelt på en 3D-funksjon?
Kjerneregelen
Hva er kjerneregelen og hvordan bruker vi den?